Kung saan makahanap ng uri: null at magbabago sa silvally sa pokémon tabak at kalasag


nai-post ni. 2024-06-29



Ang isang natatanging Pokémon na maaari mong makita sa Pokémon Sword at Shield ay tinatawag na uri: null. Ito ay isang normal na uri ng Pokémon na mukhang isang aso, ngunit may napakalaking dulo ng baril na nakabalot sa mukha nito. Sa kabutihang-palad, ang Pokémon na ito ay hindi mahirap hanapin.

Upang makakuha ng access sa Pokémon na ito, kailangan mong puksain ang laro at pumasok sa Hall of Fame. Pagkatapos mong makita ang mga kredito roll, mayroon kang access sa natitirang bahagi ng laro. Kailangan mong bumalik sa labanan tower, at kapag pumasok ka sa pasilidad, tumingin sa kaliwa ng pagtatatag. Mayroong isang generic trainer sa isang itim at puting unipormeng nakatayo sa tabi ng isang uri: null. Magsimulang makipag-usap sa kanila, at sa huli, ibibigay nila ang kanilang Pokémon sa iyo bilang isang paraan ng pagdiriwang upang gunitain ang iyong mga nagawa. Natanggap mo ito sa antas na 50.

Nakatanggap ka rin ng isang serye ng mga alaala, at ang mga alaala na ito ay matukoy kung anong uri ang form ng ebolusyon, silvally, ay magkakaroon kapag nagbabago ito. Upang magkaroon ng isang partikular na uri, kailangan mo itong hawakan ang partikular na memorya.

Ngayon, upang umiwas sa uri: null sa isang silvally, kailangan mong itaas ang pagkakaibigan nito sa iyo. Sa kabutihang-palad, ang Pokémon Sword at Shield ay may maraming mga pamamaraan kung paano ka maaaring pumunta tungkol dito.

  • panatilihin ito sa iyo sa iyong partido habang naglalakbay sa paligid
  • I-play dito para sa isang habang sa kampo
  • gawin itong curry
  • Mayroon itong panalo sa labanan
  • feed it partikular berries
  • ay nagdadala ito ng aliwin ang kampanilya

Pag-play na may uri: null sa kampo at pagpapakain ito curry ay isang mahusay na paraan upang taasan ang mga antas ng pagkakaibigan sa iyo nang mabilis. Maaari ka ring pumunta at makipag-usap sa friendship checker sa HammerLocke upang i-double-check ang iyong pag-unlad. Kapag sa tingin mo ay handa ka na upang evolve ito, piliin kung anong uri ng memorya ang hawak.

Dapat kang magkaroon ng isa para sa lahat ng mga uri sa iyong imbentaryo. Bigyan ang isa sa kanila upang i-type: null, at kapag ito ay susunod na antas up sa kanyang maximum na kaligayahan, ang silvally ay dapat na ang parehong uri ng memory disc na ibinigay mo ito.