Ano ang Blizzard Nerf para sa Torghast sa World of Warcraft: Shadowlands?


nai-post ni. 2024-06-29



Blizzard ay narinig medyo isang bit ng feedback sa huling ilang linggo tungkol sa torghast, ang kaligtasan ng buhay tower idinagdag sa liliman pagpapalawak ng mundo ng warcraft. Ang arena ay malinaw na itinuturing na napakahirap ng mga developer, dahil inilapat nila ang isang bilang ng mga hotfix upang i-downgrade ang kahirapan habang nasa loob ng Tamang.

Isa sa mga pinaka-kapansin-pansin na mga pagbabago ay kinabibilangan ng kalusugan at pinsala na output ng lahat ng mga mobs sa loob ng torghast. Ang kalusugan ng kaaway ay nabawasan sa buong board sa pamamagitan ng 25%, at ang lahat ng pinsala mula sa mga mobs para sa mga partido ng manlalaro ng apat o limang ay nabawasan ng hanggang 20%.

Narito ang kumpletong listahan ng mga pagsasaayos sa Torghast, tuwid mula sa Blizzard.

  • Para sa lahat ng mga klase, ang mga pangunahing cooldown ay muling i-reset kapag lumipat ka sa isang bagong palapag.
    • Mga nag-develop 'Tandaan: Ang pag-andar na ito ay dapat mag-mirror sa pag-reset ng cooldowns sa ang dulo ng isang nakatagpo ng pagsalakay, o kapag nagsisimula ng isang mythic keystone piitan, na nakakaapekto sa karamihan ng mga kakayahan sa isang cooldown ng 3 minuto o mas matagal.
  • Kalusugan at pinsala sa lahat ng nilalang sa Torghast Nabawasan ng 6% sa layer 1, pagtaas sa 26% sa layer 8.
    • Mga nag-develop 'Tandaan: Ang net epekto ay dapat na layer 8 ay ngayon halos bilang mahirap bilang Layer 6 ay bago ang pagbabagong ito, sa iba Ang kahirapan ng mga layer ay nabawasan nang proporsyon.
  • Kalusugan ng lahat ng mga nilalang na nabawasan para sa mga manlalaro sa mga grupo hanggang 25%.
  • pinsala ng lahat ng nilalang na nabawasan para sa 4- at 5-play Ang mga grupo ng hanggang 20%.
  • Ang direktiba ng jailer sa itaas na pag-abot ngayon ay nagdaragdag ng kalusugan ng 10% (ay 50%).
  • Ang ilang mga friendly na NPC sa togras ay hindi na natagpuan gamit /target o katulad na macro.
  • anima powers
    • Ang panimulang anima cell sa torghast ay nag-aalok ngayon ng mas malakas na seleksyon ng mga kapangyarihan ng anima.
    • anima cells bumaba sa pamamagitan ng mga bihirang mga nilalang sa loob ng torghast ngayon ay laging may hindi bababa sa 3 mga pagpipilian upang pumili mula sa.
    • Ang pagkakataon para sa isang anima cell sa drop mula sa isang nilalang sa anumang ibinigay na sahig ay nadagdagan.
    • hindi likas na kapangyarihan ay hindi na nagbibigay ng kaligtasan sa sakit sa karamihan ng tao pagkontrol ng mga epekto sa 10 stack.
    • rogue
      • naitama ang isang isyu kung saan ang terror-laden slumbersand ay hindi tama pagsira ng epekto ng dagta mula sa mga kaaway.
bosses
  • elder longbranch's bounty of the forest Ang oras ng pagbagsak ay nadagdagan sa 4 na segundo (ay 2 segundo), ang oras sa pagitan ng mga cast ay nadagdagan sa 45 segundo (30 segundo s), at hardened shell ngayon ay nangangailangan lamang ng 6 na pag-atake o kasanayan upang alisin (ay 9 atake).
  • Decayspeaker's hardened shell ngayon ay nangangailangan lamang ng 6 na pag-atake o kasanayan upang alisin (ay 9 atake).
  • Mga kaaway
    • Ang napakalaking crusher's armor plating cast oras ay nadagdagan sa 3 segundo (ay 1 segundo) at maaaring magambala at /o dispelled. Ang oras ng recast ay nadagdagan sa 16 segundo (ay 8 segundo).
    • Tower Sentinel's mapang-api aura haste reduction at mabagal ngayon kaliskis hanggang sa 10% (ay 25%).
    • Deadsoul Chorus's death blast Ngayon binabawasan ang pagpapagaling na natanggap ng 15% at stack 5 beses (ay 25% at stack 4 beses).
    • Skeletal remains and lumbering creation shrapnel ngayon ay nagmamarka sa lupa at pagkatapos ay sumabog pagkatapos ng 2 segundo, na nagbibigay ng oras ng manlalaro lumipat (ay instant).
    • Deadsoul Stalker ngayon fades ang layo pagkatapos ng 15 labu-labo atake (ay 7) at nananatiling nakatago para sa 15 segundo (ay 30 segundo).
    • Deadsoul Devil ngayon reincarnates na may 15% na natitirang kalusugan (ay nasa 40% na kalusugan).
  • torments
  • fracturing pwersa at mata ng skoldus ngayon magsimula ang kanilang timer kapag umalis ka labanan.
  • Fracturing pwersa at mata ng mga kaaway ng skoldus ay nagkaroon ng kanilang kalusugan at pinsala na nabawasan ng 50%.
  • Fracturing pwersa at mata ng skoldus ngayon ay nagdaragdag ng kalusugan ng mamamatay-tao 5% Perstack (ay 10%).