Paano Mag-shell Tumalon sa Super Mario Maker 2.


nai-post ni. 2024-06-30



Isa sa mga mas advanced na diskarte sa mga laro ng Mario at isang bagay na mas madalas mong masusumpungan sa matinding ekspertong mga kurso sa kahirapan sa Super Mario Maker 2 ay shell jumping. Ito ay isang bagay na ginawa sikat sa pamamagitan ng Kaizo sa panahon ng kanyang nakahihiya Romhacks ng orihinal na Super Mario mundo at posible rin sa paggamit ng Super Mario World tema sa Super Mario Maker 2.

Ang object ng shell jumping ay upang palakihin ang iyong sarili pasulong at pagkatapos, gamit ang isang koopa shell, bounce off ang shell sa mid-air upang epektibong makakuha ng isang pangalawang jump, pagkakaroon ng access sa platform ledges na kung hindi man ay masyadong mataas upang maabot. Itapon ang shell masyadong maaga at ito ay pagpunta lamang sa slam sa pader at roll pabalik sa kabaligtaran reaksyon. Itapon ang shell huli at ito ay alinman bumalik at pindutin mo sa mukha, o ikaw ay pumunta sa ilalim nito bago hindi maiiwasang hitting mo pa rin.

Ang paglukso ng shell ay isang mahirap na kasanayan upang matuto, at sila ay madalas sa mga pinaka-advanced na kurso para sa simpleng dahilan na maaari nilang gawin kahit na ang pinakamahusay na mga manlalaro pawis, lalo na kapag ikaw ay sa ilalim ng isang limitasyon ng oras. Ngunit may tulong sa kamay.

Karaniwang mas madaling makita kapag may nag-set up ng isang shell jumping opportunity. Ang isang stray koopa tropper ay naghihintay bago ang isang bangin o nakikita mo ang isang mataas na ungos na malinaw na hindi ka regular na tumalon hanggang sa isang malapit na Koopa.

Ang lansihin na may ito ay upang makakuha ng ilang distansya para sa isang run, siguraduhin na mayroong ilang mga araw sa pagitan mo at ng sagabal sa paraan, at itapon ang koopa shell sa tuktok ng iyong jump. Kung oras mo ito ng tama, natural mong mahulog sa ito sa tamang sandali para sa shell na matumbok ang sagabal, bumalik at kumonekta sa iyo bilang maabot mo ang tuktok ng shell. Tiyaking hawak mo ang pindutan ng jump upang makakuha ng pinakamataas na taas ng shell, at ikaw ay naroroon!

Ito ay isang bagay na tumatagal ng isang mahusay na halaga ng pagsasanay upang makakuha ng tamang tuloy-tuloy, at ang mga mahabang hanay ay tumagal ng ilang oras upang pull off, ngunit ang prinsipyo ng ilalabas ang shell sa tuktok ng iyong jump habang ang paglipat ng pasulong ay ang susi sa paggawa nito.

Upang tumulong sa pangunahing shell jumping, kami sa gamepur ay lumikha ng isang maikling track na kasama ang tatlong malalaking pader, ang lahat na gumagamit ng shell jumping sa iba't ibang antas ng kahirapan. Maaari mong mahanap ito sa kurso ID: 7JT-D6R-S3G . Hindi ka makakakuha ka ng long-range shell jumps kaagad, ngunit ito ay tutulong sa mga madaling bagay na maaari mong gawin sa natitirang bahagi ng mas mahirap na kurso.

Inaasahan namin na nakakatulong ito at makakakuha ka ng shell jump tulad ng mga pros!