Lahat ng natutunan namin tungkol sa Ghost ng Tsushima sa panahon ng State of Play Live Stream


nai-post ni. 2024-07-01



Noong Mayo 14, isang estado ng paglalaro ng live na stream na inookupahan sa developer sucker punch productions na nagpapakita ng ghost ng Tsushima. Natutunan namin ang ilang mga detalye at mga bagay tungkol sa paparating na laro. Ito ay ilalabas sa Hulyo 17 para sa PlayStation 4. Ang pangunahing karakter na kontrol ng lahat ng manlalaro ay pinangalanang Jin.

Combat

Lahat ng natutunan namin tungkol sa Ghost ng Tsushima sa panahon ng State of Play Live Stream ScreenGrab Via Sucker Punch Productions

Para sa mga taong handa nang maglaro Isang Samurai Movie, ikaw ay nasa isang gamutin. Nagtatampok ang Ghost ng Tsushima ng mabagal na paggalaw, tumpak na sistema ng labanan kung saan maaaring asahan ng mga manlalaro ang bawat stroke ng talim upang mabilang sa panahon ng isang nakatagpo. Ang mga stroke ni Jin ay mabagal, brutal, at pamamaraan; Siya ay sadyang sinaktan sa kanyang mga kaaway at pinutol ang mga ito sa isang paraan ng ilang segundo kapag nakuha niya ang isang pambungad.

Ang labanan sa laro ay brutal. Ang armor ni Jin ay maaari lamang protektahan siya nang labis, habang siya ay nagpapakita sa panahon ng live na stream habang ang manlalaro sa laro ay nagbabawas ng mga kalaban na may isang solong, mahusay na nakalagay na welga. Si Jin ay magkakaroon ng maraming mga armas na magagamit sa kanya, tulad ng isang katana at isang bow.

Maaari mong asahan na umigtad, parry, at maiwasan ang mga welga sa panahon ng labanan. Ang pagkuha ng isang hit mula sa isa sa mga bladed armas ay nangangahulugan na Jin ay kukuha ng isang mabigat na halaga ng pinsala, at habang Jin ay maaaring i-block ang mga armas gamit ang kanyang tabak, maaaring hindi ito ang pinakamahusay na paraan upang manalo ng isang labanan. Upang ma-optimize ang iyong pinsala sa labanan, magkakaroon ka ng pagkakataon na baguhin ang mga stance sa panahon ng labanan upang maimpluwensyahan ang pinsala na pinapahamak mo sa iba't ibang mga kaaway.

Stealth

Lahat ng natutunan namin tungkol sa Ghost ng Tsushima sa panahon ng State of Play Live Stream ScreenGrab Via Sucker Punch Productions

Combat, stealth ay isa pang aspeto ng gameplay kung saan ang tiyempo ay lahat. Si Jin ay magkakaroon ng iba't ibang mga tool na magagamit sa kanya upang bigyan siya ng isang gilid sa panahon ng bahaging ito ng laro. Ang mas maraming mga tool na mayroon ka, tulad ng wind chimes, firecrackers, at bomba ng usok, mas maraming pagkakataon na iyong nilikha upang ambus ang iyong kaaway.

Jin ay gagamitin ng isang mas maliit na talim upang pumatay ng mga kaaway na hindi napansin sa kanya, agad na kinuha ang mga ito. Magagawa niyang maglakad sa mga bubong at chain asssassinate clustered enemies na masyadong malapit na magkasama.

Kapag nakita ng mga kaaway, hindi ka agad lumaban. Maaari mong gamitin ang mga bomba ng usok upang lituhin ang mga kaaway, patayin ang mga ito, o gumamit ng kuyai kutsilyo upang agad na dalhin ang mga ito. Ang takot ay isang mahalagang bahagi ng stealth, kung saan ang isang kaaway ay nagbabantay sa iyo ng isang tao sa isang brutal na paraan, malamang na tumakbo sila.

Pag-customize

Lahat ng natutunan namin tungkol sa Ghost ng Tsushima sa panahon ng State of Play Live Stream ScreenGrab Via Sucker Punch Productions

Maaari mong baguhin kung paano ang hitsura ng iyong Jin batay sa uri ng estilo ng gameplay. Halimbawa, kung mas gusto mo ang mas mabibigat na labanan at gumagamit ng higit pang mga frontal na pag-atake gamit ang iyong tabak, maaari mong asahan na makita ang Jin Wearing Armor. Para sa mga taong mas gusto stealth, maaaring siya ay may mas madidilim na damit at demonyo-tulad ng maskara na maaaring takutin ang mga kalaban na nakikita ka sa mga anino.

Sa paglipas ng panahon, maaari mong matuklasan ang iba't ibang mga bulaklak ng dye sa buong isla. Sa pamamagitan ng pagkolekta ng mga ito, i-unlock mo ang mga bagong kumbinasyon ng kulay upang gamitin sa laro upang tumugma sa Jin sa iyong ginustong mga pagpipilian. Ang parehong napupunta para sa kanyang mga pagbabago sa armor at pangkalahatang hitsura.

Graphics at pagpapasadya

Lahat ng natutunan namin tungkol sa Ghost ng Tsushima sa panahon ng State of Play Live Stream ScreenGrab Via Sucker Punch Productions

Maaari mong baguhin kung paano ang laro ay tumingin at ang pangkalahatang kapaligiran ng Ghost ng Tsushima. Oo, napupunta ito sa mga tradisyunal na setting ng graphics sa karamihan ng mga laro. Maaari mong baguhin ang kulay ng laro upang gawin itong hitsura ng isang lumang-paaralan samuray pelikula sa pamamagitan ng paggawa ng lahat ng itim at puti. Maaari mo ring baguhin ang bilis ng hangin, direksyon, ang bilang ng mga bulaklak petals na lumilipad sa hangin, ang iba't ibang mga uri ng mga particle na lumilipat sa pamamagitan nghangin, at marami pang iba.

Habang roaming sa paligid ng laro, mayroon ka ring pagpipilian upang baguhin ang musika na iyong naririnig sa background. Kapag nakikipaglaban sa isang bagay o nakakaengganyo sa isang partikular na bahagi ng laro, makakahanap ka ng estilo ng musika na nararamdaman ng mas angkop at kasiya-siya para sa iyo sa menu ng laro.

naglalakbay at tuklasin

Lahat ng natutunan namin tungkol sa Ghost ng Tsushima sa panahon ng State of Play Live Stream screenGrab sa pamamagitan ng Sucker Punch Productions

Kapag lumabas ka sa buong mundo ng Ghost ng Tsushima, gugustuhin mong gamitin ang isang waypoint upang mahanap ang iyong susunod na lokasyon ng paghahanap. Sa halip na isang direktang, maliwanag na tagapagpahiwatig na nagpapakita sa iyo kung saan pupunta, maaari mong gamitin ang hangin. Kapag naglagay ka ng isang waypoint sa isang lokasyon sa mapa ng kung saan mo gustong pumunta, ang hangin ay nagsisimula sa pumutok sa direksyon na iyon, tulad ng isang arrow ay tumuturo sa iyong susunod na patutunguhan.

Sa itaas na kaliwang bahagi ng screen, mayroong isang tagapagpahiwatig na nagpapakita kung gaano kalayo ka mula sa iyong target, nagbibigay din sa iyo ng isang magandang ideya kung gaano katagal ang kinakailangan upang maabot ang isang lugar. Kapag naabot mo ang patutunguhan at ihayag ang isang bagong lokasyon sa mapa, maaari mong ma-access ang lugar na iyon mamaya sa laro gamit ang mabilis na sistema ng paglalakbay.

Hindi mo kailangang maabot ang mga destinasyon na iyon. Si Jin ay magkakaroon ng isang kabayo na madaling magagamit sa kanya, na gumagawa ng paglalakbay sa isang cinematic na karanasan, lalo na para sa mga naglalaro sa ghost ng mga graphics at mga tampok sa kapaligiran ng Tsushima. Mayroon ding isang photo mode, na nagbibigay sa iyo ng access sa pagkuha ng mga larawan ng laro tuwing nakikita mo ang isang nakamamanghang pagbaril.

Ghost ng Tsushima release sa PlayStation 4 sa Hulyo 17. Maaari mong i-pre-order ang iyong kopya ngayon, at ito ay sa isang standard, espesyal, at kolektor ng edisyon.