Ang Black Myth: Wukong ay may multiplayer mode?


nai-post ni. 2024-06-29



Black myth: Wukong ay magiging isang natatanging retelling ng Chinese Tale Journey sa West Story. Nakikita namin ang pangunahing karakter, Sun Wukong, sa isang natatanging setting na malapit na kahawig ng Sekiro: ang mga anino ay namatay nang dalawang beses at naglalaman ng ilang mga kaluluwa na mekanika. Ang anunsyo ng laro ay dumating na may isang maikling 13-minutong video na nagpapakita ng ilang gameplay footage. Nakita namin ang Sun Wukong na nag-twirl ng kanyang kawani upang magpalihis ng mga pag-atake, lumabas sa likod ng mga kaaway na may sisingilin na welga, at harapin ang kalaban na nakabatay sa kawani na may natatanging pag-atake. Dahil marami ang ihambing ito sa iba't ibang matigas, single-player na mga laro, ang ibig sabihin nito ay hindi ito magkakaroon ng multiplayer mode?

Sa ngayon, malamang na masyadong maaga para sa amin na sabihin. Maaaring may mga menor de edad na mga elemento na idinagdag ng agham ng laro ng developer na katulad ng kung paano nagkaroon ng mga manlalaro ang mga multiplayer mode sa mga nakaraang kaluluwa na laro. Halimbawa, sa madilim na kaluluwa, ang mga manlalaro ay maaaring invaded ng iba habang nakakonekta sa online, at ang kanilang pangunahing karakter ay may kaluluwa sa loob ng mga ito, na nagbibigay sa kanila ng karagdagang kalusugan. Maaaring may katulad na mekaniko. Kung bisitahin mo ang opisyal na website para sa Science ng Laro, ilista nila wala silang kasalukuyang komento tungkol sa isang online na mode, ngunit ang naka-host na laro ng pagkilos ay sumusuporta sa network na nakikipaglaban. Ang koponan ay malamang na hindi nais na gumawa nito, hindi bababa sa, hindi pa.

Ang agham ng laro ay walang petsa ng paglabas para sa itim na gawa-gawa: Wukong. Gayunpaman, sa kanilang website, ilista nila ito ay hindi magkakaroon ng 500 taon upang makumpleto ito. Gayunpaman, ang koponan ay hindi maglalabas ng anumang tiyak na mga detalye tungkol dito hanggang sa sila ay nasiyahan sa produkto. Ang bawat isa sa Science ng Laro ay malamang na mas nakatuon sa paglikha ng isang tunay na laro na may magkakaibang mga kapaligiran, at nakakaengganyo boss fights bago stepping sa mga hangganan ng isang multiplayer mode.