Pangkalahatang-ideya ng Destiny 2 Hunter Class.


nai-post ni. 2024-06-30



Kapag ito ay bumaba dito, ang hunter ay pinakasikat na klase ng tadhana 2. Ginagawa nito ang isang nakakasakit na pag-atake, habang ginagamit pa rin ang bilis upang makapasok at lumabas sa mga mapanganib na sitwasyon. Ang Destiny 2 ay nagpapakilala sa mga tagapag-alaga sa arcstrider subclass, na pumapalit sa klase ng bladedancer at nagdadagdag ng isang kagiliw-giliw na dynamic sa mga taong masiyahan sa pagiging mangangaso.

Ang subclass ng gunslinger mula sa tadhana ay gumagawa ng pagbabalik, at Tulad ng naaalala mo. Ito revolves sa paligid ng solar elemento, habang arcstrider, tulad ng pangalan nito ay nagmumungkahi, ay isang arc elemento klase.

Sa wakas, ang nightstalker subclass ay nagbibigay sa iyo ng mabigat na pulutong ng mga kakayahan ng karamihan at walang bisa kapangyarihan, na kung saan ay mahusay para sa pagkuha sa Malaking mobs ng mga kaaway.

Grenades

Ang mga subclasses ng hunter ay iniharap na may isang pagpipilian ng tatlong iba't ibang uri ng mga grenade. Ang mga pagpipilian ay ang mga sumusunod:

gunslinger hunters:

  • swarm granada - isang granada na nagpaputok sa epekto, naglalabas ng maraming drone na naghahanap ng kalapit na mga kaaway
  • tripmine granada - isang paputok granada na sticks sa ibabaw at detonates sa mga kaaway na pumasa sa pamamagitan ng laser trigger nito
  • incendiary granada - isang granada na ang pagsabog ay nakakakuha ng mga kaaway sa apoy

arcstrider hunters:

  • arcbolt granada - isang granada na chain bolts ng kidlat sa kalapit na mga kaaway
  • flux granada - isang paputok na granada na may kaugnayan sa karagdagang pinsala kapag naka-attach sa mga kaaway
  • laktawan granada - isang granada na hating sa epekto, paglikha ng maramihang mga projectiles na humingi ng mga kaaway

voidwalker hunters:

  • vortex granada - isang granada na lumilikha ng isang vortex na patuloy na nagkakamali ng mga kaaway na nakulong sa loob
  • spike granada - isang granada na nakakabit sa anumang ibabaw at nagpapalabas ng torrent ng damaging void light
  • voidwall granada - isang granada na lumilikha ng isang horizontal wall of burning void light

kilusan mode

Ang mangangaso ay kilalang-kilala para sa mga kakayahan ng paglukso nito, na iniiwan ang manlalaro upang pumili mula sa mga sumusunod sa parehong klase:

  • high jump - Tumalon sa pangalawang pagkakataon upang maabot ang mas mataas na taas
  • strafe jump - Tumalon sa pangalawang pagkakataon na may malakas na kontrol sa direksyon
  • triple jump - suportahan ang iyong air control sa isang segundo o ikatlong jump

ang sining ng paglukso ay nananatiling katulad ng ginawa nito sa tadhana , at isa sa mga staples ng klase na ito at nagkakahalaga ng mastering. Pagkatapos ng lahat, hindi mo alam kung kailan mo kailangang mag-navigate sa isang jumping puzzle.

Mga kakayahan sa klase

Ang mga kakayahan sa klase ay bago sa tadhana 2, at ang bawat klase ay nagbabahagi ng isang hanay ng dalawa Magdagdag ng isang bagong depthence depth sa mangangaso:

  • Marksman's Dodge - Dodge upang magsagawa ng isang hindi mapigilan na maneuver na may matatag na kamay. Dodging awtomatikong i-reload ang iyong armas
  • gambler's dodge - umigtad upang magsagawa ng isang deft tumble, pag-iwas sa pag-atake ng kaaway. Dodging malapit sa mga kaaway ganap na recharges iyong untee kakayahan

supers

Pangkalahatang-ideya ng Destiny 2 Hunter Class.

supers ay ang pangunahing aspeto ng mga klase at maglaro ng isang malaking bahagi sa kung ano At kung paano namin i-play ang iba't ibang mga tagapag-alaga. Ang bagong klase ng Arcstrider ay napaka nakapagpapaalaala sa talim ng destinasyon. Sa halip na wielding arc kutsilyo, makakakuha ka ng wield isang arc staff . Mapapansin mo, gayunpaman, na hindi ka nag-ugoy nang mabilis hangga't dati mong ginawa. Ang arc staff ay maaaring magpadala ng isang alon ng arc enerhiya upang i-clear ang isang alon ng mga kaaway.

ang gunslinger's goldenAng baril ay gumagawa ng isang bumalik sa tadhana 2 na may ilang mga pagbabago dito. Karaniwan, makakakuha ka lamang ng tatlong mga pag-shot, ngunit kung mabilis kang sapat na maaari mong hilahin ang anim na mga pag-shot gamit ang ginintuang baril. Magagawa mong gawin ang iyong mga kaaway sumabog pagkatapos ng pagbaril ang mga ito tulad ng dati.

Ang Voidwalker's Shadowshot Ang kakayahan ay nag-apoy ng isang arrow ng walang bisa na liwanag na bumubuo ng walang bisa na anchor saan man ito nakarating. Ang mga tendrils ng liwanag ay magkakaroon ng mga kalapit na kaaway, pagpapahina at pagpigil sa kanila para sa iyo at sa iyong mga kaalyado. Maaari itong bitag ng isang malaking halaga ng mga kaaway, o decene ng isang koponan ng kaaway sa tunawan ng crucible.

perks

Ang bawat sobrang kakayahan ay may perk tree na maaari mong i-unlock gamit ang mga puntos ng pag-upgrade, at dumating Naka-pack na may dagdag na mga punches upang gumawa ng anumang bagay pababa. Ang mga puno ng puno para sa mga mangangaso ng gunslinger ay tinatawag na paraan ng outlaw at paraan ng sharpshooter . Ang mga perks ay tungkol sa pagkuha ng mga katumpakan kills upang makitungo ng maximum na pinsala.

paraan ng pandaraya:

  • deadshot - makabuluhang nagpapabuti sa iyong kakayahan hit sa golden gun
  • chain of woe -precision kills taasan ang bilis ng reload bilis para sa iyo at malapit na mga kaalyado
  • Explosive kutsilyo - magtapon ng kutsilyo mula sa isang distansya na sumasabog sa ilang sandali pagkatapos ng epekto
  • anim-tagabaril - golden gun ay maaaring fired mabilis hanggang 6 na beses, ngunit may mas maikling tagal

paraan ng sharpshooter:

  • kutsilyo juggler - magtapon ng kutsilyo mula sa isang distansya. Ang katumpakan kutsilyo ay pumatay sa melee kakayahan agad recharge ito
  • kasanayan ginagawang perpekto - Magpasok ng isang kawalan ng ulirat sa bawat katumpakan hit pagbabawas ng cooldown ng iyong sobrang
  • Crowd-pleaser - Pinapagana ang pinsala sa katumpakan na may golden gun . Precision hits na may golden gun Bumuo ng orbs ng liwanag
  • line 'em up - katumpakan hits na may golden gun dagdagan ang pinsala nito at pahabain ang tagal nito

Pangkalahatang-ideya ng Destiny 2 Hunter Class.

Ang arcstrider hunter ay may dalawang puno na puno pati na rin, ang paraan ng mandirigma at ang Paraan ng pakpak . Ang mga perks na ito ay tungkol sa pagkuha ng malapit at personal sa iyong melee kakayahan.

paraan ng mandirigma:

  • nakamamatay na maabot - dodging ay nagdaragdag sa iyong selee range, na nagpapahintulot sa iyo na lunge pa upang hampasin ang mga kaaway
  • flow combat - melee kills recharge your dodge kakayahan
  • kumbinasyon suntok - Patayin ang isang kaaway na may kakayahang mag-trigger ng pagbabagong-buhay ng kalusugan at dagdagan ang iyong pinsala sa suntukan pansamantala
  • lethal kasalukuyang - Pagkatapos dodging, bawat arc staff hit creates isang nakakapinsala kidlat aftershock

paraan ng pakpak:

  • disorienting suntok - hampasin ang isang kaaway na may kakayahang mag-alis ng disorient target at kalapit na mga kaaway
  • focused breath - sprinting recharges your dodge kakayahan at nagbibigay ng mas mataas na maximum sprint speed
  • combat mediation - habang Critically wounded, melee at grenades R. echarge drastically mas mabilis
  • lightning reflexes - ikaw ay mahirap na pumatay habang dodging

ang voidwalker subclass ay may dalawang puno puno, paraan ng trapper at paraan ng pathfinder . Ang parehong mga puno subtly baguhin ang iyong klase at benepisyo ng iba't ibang mga estilo ng pag-play.

paraan ng trapper:

  • mas mabilis na scout - sprint at sneak mas mabilis, at makakuha ng pinahusay na tracker. Ang mga kaaway ng tether ay minarkahanmadaling pagsubaybay
  • deadfall - ang walang bisa anchors fired mula sa shadowshot maging traps at maghintay para sa biktima. Ang walang bisa na mga anchor ay nadagdagan ang hanay at mas matagal
  • snare bomba - magtapon ng bomba ng usok mula sa isang distansya na may kakayahang labu-labo. Ang bomba ng usok sticks sa ibabaw nito lupain sa at detonates kapag ang mga kaaway ay malapit, pagbagal at disorienting ang mga ito
  • naglalaho hakbang - dodging gumagawa ka maglaho mula sa paningin para sa isang maikling panahon

paraan ng pathfinder:

  • lockdown - mga epekto ng granada huling dalawang beses hangga't, na nagbibigay-daan para sa malakas na kontrol sa teritoryal at mas mataas na potensyal na pinsala
  • mawala sa usok - magtapon ng bomba ng usok mula sa isang distansya na may kakayahang labu-labo. Ang bomba ng usok ay lumilikha ng isang ulap ng usok na gumagawa sa iyo at malapit na mga kaalyado na hindi nakikita
  • moebius quiver - sunog shadowshot nang maraming beses, sa mabilis na pagkakasunud-sunod. Shadowshot deal napakalaking pinsala laban sa tethered kaaway
  • puso ng pack - pagpatay tethered kaaway lumilikha orbs ng liwanag, at dagdagan ang kadaliang mapakilos, pagbawi at katatagan para sa iyo at malapit na mga kaalyado

Ang hunter class ay patuloy na isa sa pinakamabilis at deadliest na mga klase. Nag-aalok ang subclass ng Gunslinger ng maraming nakakasakit na kakayahan at perks na mabilis na magtatapon ng mga kaaway. Ang Arcstrider subclass ay nag-aalok ng pinakamahusay na balanse ng pagkakasala at nagtatanggol perks at kakayahan upang makakuha ka ng stickiest ng mga sitwasyon.

Para sa karagdagang impormasyon sa iba pang mga klase sa Destiny 2, siguraduhin na bisitahin ang aming Gabay sa Destiny 2 Hub.